您现在的位置是:【微信950216】银河客服电话 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】银河客服电话2026-02-02 17:12:35【娱乐】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(53112)
上一篇: 因美纳完成对SomaLogic的收购
下一篇: 因美纳完成对SomaLogic的收购
站长推荐
友情链接
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
- 苹果录屏功能在哪里设置
- 入驻小红书之后,宁泽涛商业价值会回暖吗?
- 榆次伊尔卡密封件销售部
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- 葡萄牙大奖赛将于2027年和2028年重返F1赛历
- 周冠宇续任汇丰品牌大使 2024逐梦主场 汇见荣耀
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 传光环工作室有意将《光环》三部曲全部进行重制
- 定了!扬州爱奇艺乐园2026年2月8日开园 十个勤天成为爱奇艺乐园全球大使
- 神迹觉醒后期最强职业排行一览
- 最强祖师元润四阶法宝锻造及本命养成
- 三年级英语作文:I like fruit
- 摸鱼新选择!休闲竞技手游《三国:百将牌》今日开启测试
- 三位彩民平分2535万大奖 一得主早有预感
- 布克3分绝杀亚历山大25分 太阳爆冷胜雷霆
- BABYMONSTER《SBS歌谣大战》引爆全场:真唱实力与概念驾驭力再获认证
- Billboard榜单被指侮辱霉霉 官方发文道歉
- 《怪物猎人4:至上版》试玩教授教养视频放出






